Tiešsaistes azartspēļu pakalpojumi ir pavēruši spēlētājiem plašas iespējas, piedāvājot kazino neatņemamo, klasisko spēļu klāstu arī digitālā formātā. Mūsdienu spēlētāji var izbaudīt tiešsaistes ruleti sev ērtā laikā un vidē, ar neierobežotu piekļuvi dažādajām tās variācijām.
Ja jūs esat tikai nesen sācis spēlēt ruleti, vai arī vēlaties pilnveidot savu spēles pieredzi, aplūkojiet šo, mūsu mini ruletes rokasgrāmatiņu, kura būs jums pieejama 24/7, pāris klikšķu attālumā. Mēs cenšamies jums dāvāt tikai kvalitatīvāko saturu un ceram, ka spējam jūs tikpat kvalitatīvi arī atbalstīt un izklaidēt. Tomēr atgādinām, ka veiksme un galējā izvēle attiecībā uz spēli ir tikai jūsu rokās.
Komanda247 novēl jums patīkamu lasīšanu!
Online ruletes ceļvedis – viss, kas jums būtu jāzina
Rulete ir azartspēļu spēle, kura jau vairāk nekā divus gadsimtus izklaidē spēlētājus visā pasaulē, gandrīz katrā tiešsaistes un sauszemes kazino. Tādēļ, ņemot vērā tās popularitāti, jums piedāvājam visaptverošu ceļvedi, kurā ir apkopota tikai būtiskākā, rūpīgi atlasītā informācija. Ceļvedis ir paredzēts ikvienam interesentam, kurš vēlas iepazīties ar spēles pamatnoteikumiem, meklē noderīgus padomus un vēlas apsvērt dažādās spēles stratēģijas. Šeit ir “viss ap un par ruleti” jeb nepieciešamais, kas jums palīdzēs maksimāli sagatavoties jūsu nākamajai ruletes spēlei.
Pamatnoteikumi
- Spēles Darbība – Spēlētājs (-i) veic likmes, novietojot fiziskos vai virtuālos žetonus uz spēles galda sev vēlamajos sektoros. Līdzko krupjē paziņo verbāli vai ar rokas žestu, ka vairāk likmes netiek pieņemtas, spēle pāriet uz nākamo kārtu. Krupjē, ar diviem pirkstiem turot bumbiņu pret augšējo celiņu, ar atsperīgu kustību to paripinās pretēji rotējošā rata virzienam. Samazinoties bumbiņas ātrumam, tā iekritīs vienā no kabatiņām. Krupjē tad noliks presi uz tiem žetoniem, kuri atrodas uz laimīgā skaitļa, ar roku vai ar īpašu žetonu savācēju novācot no galda pārējos. Laimējušajam spēlētājam (-iem) tiks izmaksāti vinnētie žetoni, un spēle varēs sākties no jauna.
- Spēles Mērķis – uzminēt, kurā kabatiņā iepretim numurētajām iedaļām iekritīs bumbiņa.
Iekšējās likmes
- “Straight Up” jeb vienkāršā likme – uz vienu konkrētu skaitli, uz kura tiek novietoti žetoni.
Uzvaras varbūtība: FR (2.7%) EU (2.7%) ASV (2.60%)
- “Split” jeb dalītā likme – uz diviem blakus esošajiem skaitļiem. Žetoni tiek novietoti uz līnijas, kura nodala abu skaitļu lauciņus.
Uzvaras varbūtība: FR (5.41%) EU (5.4%) ASV (5.3%)
- “Street” jeb ielas likme – uz trīs skaitļiem. Žetonus novieto rindas sākumā, uz ārējo un iekšējo likmju robežlīnijas.
Uzvaras varbūtība: FR (8.11%) EU (8.1%) ASV (7.9%)
- “Corner/Square” jeb stūra likme – uz četriem skaitļiem. Žetonus novieto centrā, kurā saskaras visu četru skaitļu lauciņu stūri.
Uzvaras varbūtība: FR (10.81%) EU (10.8%) ASV (10.5%)
- “Six Line/Line” jeb sešu līniju likme – Likme uz sešiem skaitļiem jeb divām blakus esošajām rindām. Žetonus novieto uz ārējās līnijas, kurā saskaras abu rindu stūri.
Uzvaras varbūtība: FR (16.2%) EU (16.2%) ASV (15.8%)
Šīs iekšējā, nepopulārā likme ir rulešu spēlētāju bieds:
- “Five/Basket” jeb piecīšu/groziņa likme (Pieejama tikai Amerikāņu ruletei) – uz skaitļiem 0, 00, 1, 2 un 3. Žetonus novieto uz ārējās līnijas punktā, kurā saskaras 0 un 1 lauciņu stūri. Uzvaras varbūtība: ASV ( 13.2%)
Ārējās likmes
- “Red or Black” jeb Sarkans/Melns likme – uz 18 sarkanajiem vai 18 melnajiem lauciņiem. Žetoni tiek novietoti uz atbilstošās krāsas sektora.
Uzvaras varbūtība: FR (48.64%) EU (48.60%) ASV (47.4%)
- “Even or Odd” jeb Pāris/Nepāris likme – uz 18 pāra vai 18 nepāra skaitļu lauciņiem. Žetoni tiek novietoti uz atbilstošā “Odd” vai “Even” sektora.
Uzvaras varbūtība: FR (48.64%) EU (48.60%) ASV (47.4%)
- “Columns” jeb Kolonnas likme – uz 12 skaitļiem, vienā no trīs kolonnām. Žetoni tiek novietoti uz kolonnai atbilstošā “2 to 1” sektora.
Uzvaras varbūtība: FR (32.4%) EU (32.40%) ASV (31.6%)
- “Dozens” jeb Duča likme – uz 12 skaitļiem, kuri iekļaujas virs viena no trijiem duča sektoriem. Žetoni tiek novietoti uz atbilstošā duča sektora: „1st 12“, „2nd 12“ vai „3rd 12“.
Uzvaras varbūtība: FR (32.4%) EU (32.40%) ASV (31.6%)
- x“High/Low” jeb 1–18/19–36 likme – uz “zemāko” 18 vai “augstāko” 18 skaitļu kopas. Žetoni tiek novietoti uz atbilstošā “1–18” vai “19–36” sektora.
Uzvaras varbūtība: FR (48.64%) EU (48.60%) ASV (47.4%)
“Call” jeb “Sauktās” likmes
Franču un Eiropiešu ruletei ekskluzīvas/specifiskas likmes.
- “Voisins du Zéro” jeb “Nulles kaimiņi” likme – 17 skaitļu grupa, kura veido pusapli, sākot no kabatiņas 22 līdz 25 kabatiņai. Nulle atrodas gandrīz pa vidu šiem skaitļiem, līdz ar to ir nulles “kaimiņi”.
Uzvaras varbūtība: (45.9%)
- “Tiers du Cylindre” jeb “Trešdaļa no rata” likme – 12 skaitļu grupa jeb trešdaļa no rata, sākot no kabatiņas 33 līdz 27 kabatiņai.
Uzvaras varbūtība: ( 32.4%)
- “Les Orphelins” jeb “Bāreņu” likme: veido divi, pretējās pusēs esošie rata segmenti. Vienā pusē ietilpst skaitļi: 17, 34, 6, otrā pusē: 9, 31, 14, 20, 1. Pastāv divas “Orphelins” variācijas:
- “Orphelins à Cheval” likme – Izmanto piecus žetonus, lai veiktu četras dalītās (le cheval) likmes un vienu vienkāršo (en plein) likmi. Žetons tiek novietots uz divu skaitļu lauciņu robežlīnijas: 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 un uz lauciņa 1.
Uzvaras varbūtība: (24.3%)
- “Orphelins en Plein” likme – Tā vietā izmanto astoņus žetonus, lai veiktu astoņas vienkāršās likmes. Žetoni tiek novietoti uz skaitļiem 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34.
Uzvaras varbūtība: (21.6%)
- “Jeu Zéro”, “Zero Spiel” jeb ”Nulles spēle” likme – ir “Voisins du Zéro” mini versija, izmantojot četrus žetonus divām dalītām un divām vienkāršām likmēm. Žetons tiek novietots uz divu skaitļu robežlīnijas: 0/3, 12/15, 32/35 un uz lauciņa 26.
Uzvaras varbūtība: (18.9%)
Padomi ruletes spēlei – kā uzvarēt?
Mēs piedāvājam jums četrus padomus, kuri varētu jums palīdzēt tikt tuvāk pie kārotā laimesta.
🎖️Spēlē ruleti TOP kazino:
Martingale
- Progresija: Negatīvā
Saukta arī par “Double up method”.
- Sistēmas būtība: Vispazīstamākā ruletes stratēģija. Spēle tiek sākta, iemaksājot, vēlams, minimālo likmi. Ja spēlētāja veiktā prognoze ir bijusi neveiksmīga, likme ir jādubulto, ja veiksmīga – jāatgriežas pie sākotnējās likmes.
Piemērs: 1. raunds: iemaksātā likme ir žetoni 5 EUR vērtībā – prognozētā vērtība nav uzvarējusi. 2. raunds: spēlētājs dubulto likmi 5 EUR X 2, iemaksā žetonus 10 EUR vērtībā – prognozētā vērtība ir uzvarējusi . 3. raunds: spēlētājs atgriežas pie sākotnējās likmes un nākamajam raundam iemaksā žetonus sākotnējās likmes vērtībā, šajā gadījumā 5 EUR utt.
- Variācija: “The Grand Martingale” ir lieliska tiem, kuriem iespējamie zaudējumi „nesitīs pa kabatu” un vēlas augsta riska spēli. Šajā gadījumā, zaudējot raundā, likme ne tikai tiek dubultota, bet arī tai klāt tiek pievienota arī sākotnēji iemaksātā summa.
Piemērs: 1. raunds: iemaksātā likme ir žetoni 8 EUR vērtībā – prognozētā vērtība nav uzvarējusi. 2. raunds: spēlētājs dubulto likmi, un pieskaita sākotnējo likmes summu 8 EUR X 2 + 8 EUR, 3.raundam iemaksājot 24 EUR.
Paroli
- Progresija: Pozitīvā, maksimums 3 progresijas
Dažreiz tiek saukta par “3-Step Reverse Martingale”.
- Variācija: Lai gan “Paroli” tiek dēvēta arī par “Reverse Martingale”, ir informācijas avoti, kuri norāda uz to, ka šīm sistēmām pastāv viena būtiska atšķirība.
- Sistēmas būtība: “Paroli” piedāvā spēlētājam samainīt vietām “Martingale” sistēmas darbību un tā vietā dubultot likmi pēc uzvaras. Pretēji “Reverse Martingale”, kas darbojas pēc tā paša principa, “Paroli” nosaka strikti ierobežot raundus, t.i., pārtraukt ruletes spēli, līdzko ir izietas trīs progresijas.
D’Alembert
- Progresija: Negatīvā
- Sistēmas būtība: Drošāka un “lētāka” alternatīva “Martingale” stratēģijai. Spēlētājs nosaka vienu likmes vienību un neveiksmīgas prognozes gadījumā nākamo likmi nevis dubulto, bet gan palielina tikai par vienu iepriekš izvēlēto vienību, un veiksmīgas – atgriežas pie sākotnējās likmes.
Piemērs: Spēlētājs nosaka, piemēram, 1 EUR žetonu kā vienu vienību. 1. raunds: iemaksātā likme ir žetoni 5 EUR vērtībā – prognozētā vērtība nav uzvarējusi. 2. raunds: spēlētājs palielina likmi par vienu vienību 5 EUR + 1 – prognozētā vērtība ir uzvarējusi. 3. raunds: spēlētājs atgriežas pie sākotnējās likmes un nākamajam raundam iemaksā žetonus sākotnējās likmes vērtībā, šajā gadījumā 5 EUR utt.
Labouchère
- Progresija: Negatīva, ar izslēgšanas metodi.
Saukta arī par “American Progression”, “Cancellation” sistēmu vai “Split Martingale”.
- Sistēmas būtība: Spēlētājs uzstāda mērķi vinnēt noteiktu summu. Šī summa tiek sadalīta vienā rindā, vairākās daļās jeb skaitļos. Spēlē iemaksātā likme ir rindā esošo pirmo un pēdējo skaitļu kopsumma. Ja prognoze ir bijusi veiksmīga, izmantotie skaitļi ir jāizņem (jāizsvītro) no rindas un nākamā likme tiek likta, balstoties uz atlikušo, pirmo un pēdējo skaitli. Ja prognoze ir bijusi neveiksmīga, tad iepriekš iemaksātā summa tiek novietota rindas beigās un cikls tiek sākts no jauna.
Piemērs: Spēlētāja mērķis ir vinnēt 200 EUR. Spēlētājs to sadala, piemēram, sešās daļās: 20-50-30-50-20-30.
1. raunds: pirmā veiktā likme ir 1. skaitlis 20 + 6. skaitlis 30, tātad, tiek iemaksāti žetoni 50 EUR vērtībā – prognozētā vērtība ir uzvarējusi. 2. raunds: spēlētājs izsvītro no rindas pirmo un pēdējo skaitli, atkārtojot darbību ar atlikušajiem skaitļiem 50-30-50-20, tātad, tiek iemaksāti žetoni 70 EUR vērtībā – prognozētā vērtība nav uzvarējusi. 3.raunds: spēlētājs pievieno zaudēto 70 EUR likmi rindas beigām, 50-30-50-20-70, atkārtojot pirmo darbību, 1. skaitlis 50 + 6. skaitlis 70.
Fibonacci
- Progresija: Negatīvā
- Sistēmas būtība: Sistēmā tiek izmantots matemātiķa Fibonači skaitļu virknes princips (1-1-2-3-5-8-13-21…..). Pretēji “Martingale”, kurā, zaudējot raundu, likme tiek dubultota, Fibonači sistēmā likme ir vienāda ar abu iepriekš iemaksāto likmju summu.
Piemērs: 1. raunds: iemaksātā likme ir žetoni 5 EUR vērtībā – prognozētā vērtība nav uzvarējusi. 2. raunds: pirmā likme tiek atkārtota, liekot uz spēles laukuma žetonus 5 EUR vērtībā – prognozētā vērtība nav uzvarējusi. 3. raunds: spēlētājs šoreiz iemaksā likmi, kura ir iepriekšējo likmju summa, tātad (5 EUR + 5 EUR), 10 EUR – prognozētā vērtība nav uzvarējusi. 4. raunds: iemaksātā likme ir (10 EUR + 5 EUR), 15 EUR utt.…
Oscar’s Grind
- Progresija: “Pluscoup” dispersija.
Saukta arī par “Hoyle’s Press”.
- Sistēmas būtība: Pastāv vairākas šīs metodes variācijas.
- Spēlētājs uzstāda mērķi iegūt vienā ciklā noteiktu peļņu, kā arī nosaka vienas likmes vienību, kura visā spēles gaitā paliek nemainīga. Likmes tiek veiktas cikliski: spēlētājs veic likmes iemaksu vienas vienības vērtībā, palielinot to tikai tad, ja likme uzvar. Ja uzvarot spēlētājs neiegūst vēlamo peļņu, likme tiek palielināta par vienu vienību.
- Likmes tiek veiktas cikliski, lai iegūtu peļņu katra atsevišķa cikla beigās. Cikls sākas no jauna, līdz spēlētājs ir ieguvis peļņu, kuru ir noteicis vai nu pats spēlētājs, vai arī, kura ir vienāda ar vienu vienību. Likme tiek palielināta par vienu vienību tikai tad, ja spēlētājs uzvar pēc iepriekš zaudēta raunda. Likme paliek nemainīga, neatkarīgi no tā, vai spēlētājs turpina nākamajos raundos zaudēt vai tikai uzvarēt. Tā tiek palielināta vienīgi tikai tad, ja spēlētājs uzvar pēc zaudētā raunda.
Spēlējiet ruleti jebkurā ierīcē
Pateicoties optimizētajām kazino platformām un citām azartspēļu vietnēm, rulete jums būs pieejama, kad vien to vēlaties! Mūsdienās vietnes atbalsta vairumu mobilo ierīču iOS un iPadOS, ar izņēmumiem attiecībā uz vecākajiem modeļiem, tādēļ jūs varēsiet spēlēt ne tikai programmā, bet arī piedalīties LIVE ruletē. Ņemiet vērā, ka virtuālā rulete mobilajos ekrānos var nedot tikpat pirmšķirīgu vizuālo pieredzi kā spēlēšana portatīvajā datorā. Tomēr tās priekšrocība ir kompaktums – mini kazino vienmēr ir jums līdzās!
Biežāk uzdotie jautājumi
Jā!….tikmēr, kamēr spēlējat ruleti par naudu. Turklāt, neaizmirstiet par iespējām iegūt laimestu, izmantojot online platformai raksturīgos bonusu piedāvājumus.
Lai gan tas ir gaumes jautājums, Franču rulete piedāvā vislabākos uzvaras procentus. Kazino pārsvars jeb “House Edge”, atkarībā no spēlē izvēlētās likmes, piemēram, ja tajā piedāvā “En Prison”, var būt ap 1,35%!
Ja īpaši nepievērstu uzmanību statistikai, tad par visizdevīgāko likmi ruletes spēlē var atzīt ārējās 50/50 (Pāra/Nepāra, Melns/Sarkans utt.) likmes.
Jā! Internets piedāvā dažādu veidu bezmaksas ruletes simulatorus no pārbaudītiem izstrādātājiem, kurus jūs varat spēlēt bez nepieciešamības lejupielādēt programmu vai reģistrēties.